
[ BOJ ] 20125번 : 쿠키의 신체 측정문제 : https://www.acmicpc.net/problem/20125[ 문제 ]쿠키런은 데브시스터즈에서 제작한 모바일 러닝 액션 게임이다. 마녀의 오븐에서 탈출한 쿠키들과 함께 모험을 떠나는 게임으로, 점프와 슬라이드 2가지 버튼만으로 손쉽게 플레이할 수 있는 것이 특징이다. 연세대학교를 졸업한 김강산 선배님이 데브시스터즈에 취직하면서 주변 사람들에게 쿠키런을 전파시켰다.하지만 게임을 전파하던 중에 쿠키들에게 신체적으로 이상이 생기는 것을 발견하였다.팔, 다리 길이가 임의적으로 변한 것이다. 때문에 긴급하게 각 쿠키들의 신체들을 측정하려고 한다. 쿠키들은 신체를 측정하기 위해서 한 변의 길이가 N인 정사각형 판 위에 누워있으며,어느 신체 부위도 판..

[ BOJ ] 1068번 : 트리문제 : https://www.acmicpc.net/problem/1068[ 문제 ]트리에서 리프 노드란, 자식의 개수가 0인 노드를 말한다.트리가 주어졌을 때, 노드 하나를 지울 것이다. 그 때, 남은 트리에서 리프 노드의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 노드를 지우면 그 노드와 노드의 모든 자손이 트리에서 제거된다.예를 들어, 다음과 같은 트리가 있다고 하자.현재 리프 노드의 개수는 3개이다. (초록색 색칠된 노드) 이때, 1번을 지우면, 다음과 같이 변한다. 검정색으로 색칠된 노드가 트리에서 제거된 노드이다.이제 리프 노드의 개수는 1개이다.[ 입력 ]첫째 줄에 트리의 노드의 개수 N이 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 0번 ..

[ BOJ ] 2138번 : 전구와 스위치문제 : https://www.acmicpc.net/problem/2138[ 문제 ]N개의 스위치와 N개의 전구가 있다. 각각의 전구는 켜져 있는 상태와 꺼져 있는 상태 중 하나의 상태를 가진다. i(1 N개의 전구들의 현재 상태와 우리가 만들고자 하는 상태가 주어졌을 때, 그 상태를 만들기 위해 스위치를 최소 몇 번 누르면 되는지 알아내는 프로그램을 작성하시오.[ 입력 ]첫째 줄에 자연수 $N$(2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 전구들의 현재 상태를 나타내는 숫자 N개가 공백 없이 주어진다. 그 다음 줄에는 우리가 만들고자 하는 전구들의 상태를 나타내는 숫자 N개가 공백 없이 주어진다. 0은 켜져 있는 상태, 1은 꺼져 있는 상태를 ..

[ BOJ ] 16509번 : 장군문제 : https://www.acmicpc.net/problem/16509[ 문제 ]오랜만에 휴가를 나온 호근이는 문득 동아리방에 있는 장기가 하고 싶어졌다. 하지만 장기를 오랫동안 하지 않은 탓인지 예전에는 잘 쓰던 상을 제대로 쓰는 것이 너무 힘들었다. 호근이를 위해 상을 어떻게 써야 할지 도와주자. 위 그림은 10×9 크기의 장기판을 나타내며, 상은 (5, 4)에, 왕은 (1, 4)에 자리 잡고 있는 기물이다. (0, 3)과 (2, 5)를 꼭짓점으로 하는 사각형과, (7, 3)과 (9, 5)를 꼭짓점으로 하는 사각형은 왕이 위치할 수 있는 궁성이라고 한다. 상은 위 그림과 같이 8가지 방법으로 움직일 수 있는데, 상, 하, 좌, 우로 한 칸을 이동한 후에 같은..

[ BOJ ] 20291번 : 파일 정리문제 : https://www.acmicpc.net/problem/20291[ 문제 ]친구로부터 노트북을 중고로 산 스브러스는 노트북을 켜자마자 경악할 수밖에 없었다. 바탕화면에 온갖 파일들이 정리도 안 된 채 가득했기 때문이다. 그리고 화면의 구석에서 친구의 메시지를 확인할 수 있었다.바탕화면의 파일들에는 값진 보물에 대한 정보가 들어 있어. 하나라도 지우게 된다면 보물은 물론이고 다시는 노트북을 쓸 수 없게 될 거야. 파일들을 잘 분석해서 보물의 주인공이 될 수 있길 바랄게. 힌트는 “확장자”야. 화가 났던 스브러스는 보물 이야기에 금세 화가 풀렸고 보물의 정보를 알아내려고 애썼다. 하지만 파일이 너무 많은 탓에 이내 포기했고 보물의 절반을 보상으로 파일의 ..

[ BOJ ] 27496번 : 발머의 피크이론문제 : https://www.acmicpc.net/problem/27496[ 문제 ]발머의 피크 이론이란 혈중 알코올 농도 $C$가 $(0.129 \leq C\leq0.138)$일때 초인적인 프로그래밍 능력을 가지게 된다는 이론이다. 기령이는 발머의 피크 이론 신봉자이기 때문에 지금부터 코딩테스트를 볼 때까지 혈중 알코올 농도를 최대한 지키려고 한다. 기령이는 매 시간마다 정해진 술을 섭취하며, 섭취한 알코올은 일정 시간이 지나면 분해된다. 기령이가 지금부터 코딩테스트를 볼 때까지 얼마나 혈중 알코올 농도를 $0.129$와 $0.138$ 사이로 지킬 수 있는지 알아내보자. 단, 혈중 알코올 농도 증가량은 술에 포함된 알코올의 양 $A \times 0.00..

[ BOJ ] 2606번 : 바이러스문제 : https://www.acmicpc.net/problem/2606[ 문제 ]신종 바이러스인 웜 바이러스는 네트워크를 통해 전파된다. 한 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸리면 그 컴퓨터와 네트워크 상에서 연결되어 있는 모든 컴퓨터는 웜 바이러스에 걸리게 된다.예를 들어 7대의 컴퓨터가 과 같이 네트워크 상에서 연결되어 있다고 하자. 1번 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸리면 웜 바이러스는 2번과 5번 컴퓨터를 거쳐 3번과 6번 컴퓨터까지 전파되어 2, 3, 5, 6 네 대의 컴퓨터는 웜 바이러스에 걸리게 된다. 하지만 4번과 7번 컴퓨터는 1번 컴퓨터와 네트워크상에서 연결되어 있지 않기 때문에 영향을 받지 않는다.어느 날 1번 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸렸다. 컴퓨터의 수와..

[ BOJ ] 14890번 : 경사로문제 : https://www.acmicpc.net/problem/14890[ 문제 ]크기가 N×N인 지도가 있다. 지도의 각 칸에는 그 곳의 높이가 적혀져 있다.오늘은 이 지도에서 지나갈 수 있는 길이 몇 개 있는지 알아보려고 한다.길이란 한 행 또는 한 열 전부를 나타내며, 한쪽 끝에서 다른쪽 끝까지 지나가는 것이다.다음과 같은 N=6인 경우 지도를 살펴보자.이때, 길은 총 2N개가 있으며, 아래와 같다. 길을 지나갈 수 있으려면 길에 속한 모든 칸의 높이가 모두 같아야 한다. 또는, 경사로를 놓아서 지나갈 수 있는 길을 만들 수 있다.경사로는 높이가 항상 1이며, 길이는 L이다. 또, 개수는 매우 많아 부족할 일이 없다.경사로는 낮은 칸과 높은 칸을 연결하며,..
- Total
- Today
- Yesterday
- 문자열
- BOJ
- 백준
- 다이나믹 프로그래밍
- 구현
- 수학
- 최소 공통 조상
- 슬라이딩 윈도우
- 시뮬레이션
- 깊이 우선 탐색
- 그래프 이론
- 그래프
- 그래프 탐색
- C++
- 분할 정복을 이용한 거듭제곱
- 정렬
- 그리디 알고리즘
- 트리에서의 다이나믹 프로그래밍
- 해시를 사용한 집합과 맵
- 자료 구조
- 순열 사이클 분할
- 누적 합
- 브루트포스 알고리즘
- 재귀
- 파싱
- BFS
- 스택
- 트리를 사용한 집합과 맵
- 트리
- 너비 우선 탐색
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |